Halo Infinite Dev อธิบายว่าทำไมสตูดิโอไม่แก้ไขปัญหาการตรวจจับการชนในตอนนี้

นักพัฒนาอาวุโสที่ทำงานเกี่ยวกับHalo Infiniteได้อธิบายว่าทำไม 343 Industries จึงไม่ทำการอัปเดตเพื่อช่วยแก้ไขปัญหาการตรวจจับการโจมตี เหนือสิ่งอื่นใด

Brian Berryhill ผู้ออกแบบแซนด์บ็อกซ์อาวุโสตอบสนองต่อข้อกังวลในReddit ( ผ่าน VGC ) โดยกล่าวว่า “มีหลายปัจจัย” ที่มีผลต่อการอัปเดต Halo Infinite แต่สิ่งที่สั้นและสั้นก็คือนักพัฒนาที่ปกติจะทำงานในการแก้ไขปัญหาเช่นการลงทะเบียน Hit “ได้รับการจัดสรรให้กับงาน Infinite อื่น ๆ “

Berryhill ตอบสนองต่อวิดีโอโดยเฉพาะ (ดูด้านล่าง) ที่ดูเหมือนจะแสดงว่าการลงทะเบียนการโจมตีระยะประชิดไม่ทำงานอย่างที่ควรจะเป็นใน Halo Infinite นักพัฒนากล่าวว่าทีมงานชื่นชมแฟน ๆ ที่รวบรวมวิดีโอเกี่ยวกับปัญหาของ Halo Infinite โดยเสริมว่านักพัฒนา 343 คนมองเห็นวิดีโอดังกล่าวในหัวข้อข้อผิดพลาดและงานภายใน

ความคิดเห็นจากการสนทนา 343_Taxi ความคิดเห็นจากการสนทนา “การต่อสู้ระยะประชิดและ/หรือการปะทะกันของผู้เล่นยังคงพังอย่างไม่น่าเชื่อ นี่คือตัวอย่างสองสามตัวอย่างจากสัปดาห์ที่ผ่านมาที่ทำให้ฉันคิดใหม่ว่าจะเล่นเกมนี้” .

อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ ที่หวังจะเห็นการแก้ไขจะต้องอดทนรอในตอนนี้ Berryhill กล่าวว่านักพัฒนาเดิมที่ได้รับมอบหมายให้แก้ไขปัญหาเช่นนี้ถูกตั้งค่าให้กลับไปที่ทีม Sandbox ในไม่ช้า “หวังว่า” Berryhill ไม่ได้บอกว่าสิ่งที่ผู้พัฒนาก่อนหน้านี้ได้รับมอบหมายให้ปรับปรุงเหล่านี้กำลังทำงานอยู่

แต่อาจเกี่ยวข้องกับความคิดเห็นก่อนหน้าของ 343 ว่าการอัปเดต Halo Infinite จะต้องช้าลงในระยะสั้นอย่างไร เพื่อช่วยตั้งทีมให้ประสบความสำเร็จในอนาคต

Leave a comment

Your email address will not be published.